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Binary Domain 评价


一上来就降价的都不是好游戏!真的是这样的吗?

原价39胖子,在一周内就降价了10胖子,接着又降至20胖子。这种发售就降价的情况普遍只有一种情况,游戏做的太差。没人光顾而不得不降价。但Binary Domain并不是这样的一部作品。前几周通关后我觉得有必要推荐一下这个游戏。

Binary Domain由SEGA的Team CS1(原AM4)制作,代表作为人中之龙(如龙,yakuza),Jet Set Radio,Spike Out系列。制作组实力当然不用说,是现在SEGA继AM2后最强最硬派的小组之一。

游戏主推声控系统,但是我对声控的噱头非常不感冒。所以还是使用了传统按键操控的方式来玩。声控除了用来控制战斗外,还可以于NPC交流来培养好感度。NPC的好感度会影响到他们的对你态度,比如较低的好感度,队友可能不会帮助你补血,也不会听你的命令。(整个游戏其实我觉得根本不需要命令他们,我几乎都不使用NPC命令都可以打通关了)。游戏中最烦的也是与队友对话了。从战斗开始到间隙到结束,你都要听到队友不停的对话。有时候忘记听了回答错了还会降低好感度。嘛,只要技术好,才不要什么队友呢..

游戏最值得一提的是对机器人的局部破坏。机器人身上每个关节,护甲都可以打下来,感觉好好(德国Boy状)。破坏当然也不只是外表上的变化,比如打破脚,机器人很可能会爬着过来继续打你,而打破头,机器人失去敌我识别,而可能对自己人射击。这一点PlatiniumGames制作的Van Quish非常像。

说到VanQuish,这部是第三人称射击游戏中我认为最有游戏性的一部。与Binary Domain相比,两部作品有着许多相似的地方。我也喜欢拿这两部来做比较。VanQuish的战斗与难度非常的夸张也相对的更爽快。武器的种类的更多,总之来说是更技术流的游戏。而Binary Domain更注重的是单人战役的剧情,带有更多人性思考和角色的性格发展。剧情什么的就不剧透了。中国妹子好软,感觉好好(德国Boy状 again)

作为一个现代射击游戏,升级系统当然少不了。但是游戏的升级几乎不影响你的玩法。当然你也得给队友升级,个人觉得随意升升就好了,整个游戏几乎是给了你充足的资金升级,所以不必担心。

Binary Domain的画面表现力十分出众,SEGA强大的Magical V-Engine在如龙3,4中就可以看到,对人物皮肤和材质上的渲染极度的逼真。Amazing!皮肤上的坑坑洼洼和胡渣都可以看的一清二楚...

Online Play有两种模式,合作与入侵。合作模式显而易见,多人在同一战线,攻打一波又一波的敌人。入侵模式也为对战模式,两组玩家得Deathmatch。但是你现在再去玩的话,一般只能碰到等级爆表的日本玩家了.....死也打不过...

总结:
一部比较mediocre的射击游戏,没什么很不好的,也没什么非常好的。上手即可玩的游戏,推荐给普通玩家应该会喜欢的一部作品,或者推荐给喜欢把机器人打的支离破碎的人(比如我)。当作一部电影看也无妨。

忍者龙剑3 一周目评价


今天花了8个小时通关了忍者龙剑3后,心中是一种又喜又忧的感觉,好坏参半。那么先来先说说优点吧。

忍龙的画面一直都是非常精美的。3代更是上了一个层次。看来Team Ninja在材质和建模上花了很大力气。从英国的伦敦,中东的沙漠,小岛上的丛林,每张地图的场景都各有特色。隼龙的衣服也重新经过修改。材质更上一个层次。

故事相比历代2作品来说,加长的许多。但是这样的故事大家喜不喜欢,就仁者见仁了。避免局透,先不提这个。

忍者龙剑传一代出现在XBOX上的时候最吸引人的就是其流畅的动作,媲美格斗游戏的Combo系统已经非常Hardcore的难度。3代除了流畅的动作外,抛弃了一切,进行了大改革。

玩过1,2的人刚上手可能会不知所措,因为按着普通攻击键就出现了华丽的combo而之前的combo有些怎么都放不出来。由于这个游戏几乎没有tutorial,也没有系统介绍,我按照我的经验来解析一下新系统吧。


敌人分为强,弱两种状态。有些兵种起初就是在“弱”的状态。在弱的状态下,一刀普通攻击或者重攻击都会自动启动类似Sigma 2的“完结模式”,但是不是那么简单的一刀剁头,而是会华华丽丽的把对手砍死。有时候你还可以在即将到底的人继续追加攻击。

Chain Attack
周围的兵种都在“弱”的状态下,如果启动了一个完结模式,那么会一连串对附近的兵斩首。由于最初的兵种都是“弱”状态,所以刚开始游戏的那段,老玩家会手足无错,不知道发生什么就把附近的人砍光了。

在强的状态下的敌人可以按照1,2代来启动Combo。不过由于3代敌人数目众多。他们一股脑的打过来,也很少全是“强”状态的兵,所以一不小心combo就刺到“弱”的兵身上,而变成完结模式了。

这也是我觉得这代最受不了的一点。太多兵一起出现在屏幕上,有种感觉在打华丽版三国无双个感觉。所以几乎只要乱按就可以了....

怎么说呢,这个新系统非常的华丽,但是好像少了点可玩度。

介绍完了系统,来说说缺点
游戏非常的重复,全部都是走到一个封闭场景,杀四五十个敌人,再下一段,继续杀四五十个敌人。 场景也很直线,很少用到飞檐走壁,整个游戏没宝物也没密道,连解密成分完全被抛弃了。武器的简化更让人大跌眼镜。这次没有棍子,没有镰刀,没有双刀,只有剑一种武器,真的让我很失望... (据说DLC会增加新武器)

总结:
如果把这部当成一部全新的作品来看或者成为外转的话,我个人认为,还是很不错的,起码作品有非常流畅的动作和精美的场景。但是如果说是 忍龙3的话,还真的不配这个名字。感觉是一部被赶工出来的游戏,更改了系统可能并没什么太大问题,但是删去了太多历代的优点,让人有点可惜。

我推荐玩过前两代有爱的玩家可以上来就去尝试Hard模式,只玩过其中1代或者新玩家可以放弃忍龙3.



顺便一提,ps3版的六轴乳摇还在。


老实说,作为NG系列的死忠,我不关到底游戏做的如何,我只要求给我一个Ryu,之后让我继续砍砍砍,砍到天荒地老就好了。

NINJA GAIDEN III EXTREME COLLECTOR EDTION + DEUS EX HUMAN REVOLUTION EUPRO ONLY COLLECTOR EDTION












BOOOOM!

Mass Effect 3 Ultimate Collection


3 Rare Limited Collections of individual games, 3 Collector Guide, 3 novels, 1 Art book and 2 Comics


These goodies took me 2 months to collect and I've spent more than 500 dollars on them. Hu....

Mass Effect Forever!

Alien Vs Ninja 影评:赞到飞起


异形大战忍者

在Youtube上无意见看到预告后,作为Gore Fan就马上去看了这部片子。我抱着普通的心态,心想这部片子也只是一部抄袭异形大战铁血的日本Gore。不过出乎意料之外,AvN真是难的一见的佳作!

导演千叶诚治,其拍摄的片子大多都与伊贺忍者有关,之前的电影也是普通的战国时代忍者动作武打片。AvN虽然也是设定在战国时代,但完全抛弃了以往的服装设定。换上个更炫酷的“现代”忍者护甲,给人耳目一新的感觉。

关于剧情:
剧情我觉得无关紧要,剧透了也不影响观看。所以我就来简单的阐述下故事情节。一开始伊贺一族忍者在执行任务的时候遇到信长的忍者,打斗结束后。突然天空一个火球飞过。忍者们认为是对方的秘密武器,回村后报告了族长并去森林里对火球进行调查。在调查过程中,突然几个忍者遭到偷袭,但不知是谁。最终才发现是一个从来没见过的怪物-来自外太空的异形。接着就为了死去的兄弟报仇而最杀异形。其实整个电影的标题就是整个电影的剧情了,呵呵。


关于动作:

这些演员全是实力派演员,在千叶其他的忍者片中也大多当当主角。所以整体提升了这部动作片的灵魂。场面可以和中国古装武打片可以相媲美,一些动作设计简直比DMC的但丁还帅,如果要评分的话,我会给个90分!如果经常看Gore的人可以发现。这部片子是很少出现血的。第一段的武打,设计的很棒,一滴血都没有出现,忍者动作之快,滴血不沾的杀光所有人。

最后一战的编排可算是抄袭中的神作,我觉得不说出来比较好但是又不吐不快。所以就打个马塞克。
男主角为了打败异形实用了浑身解术。片子抄袭了许多的经典动作,却又编排的井井有条。中国式的剑术。美国的枪战,拳击rocky上勾拳,自由落体加上自爆。屌爆了。

关于特效
因为式Gore Film,特效当然少不了。片子中的特效有些地方用的很假,有些地方还是做的挺逼真的。个人不喜欢特效片子实用到太多的CG,因为这样少了很多乐趣。 AvN做到了这一点,没有过分运用CG而更多的实用了特效拍摄。作为一个低成本片子来说,我挺满意的。
其中一段的特效。异形有一个能力,他自己头上产出的婴儿进入人体后,能控制其思维从而操控人类。剧中忍者为了解救伙伴,把已经长大的婴儿从口中拔出的。这个特效做的实在是太好了。

关于其他:
片子虽然剧情方面不怎么样,但是也不缺乏幽默。整部片子我几乎是笑着看完的。有几段出乎意料的对白真的是让我笑爬下了。其中也有点搞笑色情。但是别期待太多,什么都没露,只是些YY而已。







外星人的“屌”爆了
最后总结:
又有趣又紧张又炫酷的动作片。Gore Fan必看。

Thrustmaster S.P.F PS VITA CASE REVIEW


I just got my Thrusmaster PS VITA CASE few days ago. Just by looked at the case, it feels pretty chunky and military-like . There are six slots for PS Vita cartridges and 2 side-slots for fitting the dual-analogs. Inner texture are some shock-resistant foams and each case comes with a unique "player number" (like i care...)

It is NOT made of any metal, but just some black plastic like an PS Vita itself. Only good thing about it is actually quite protective, other than that, it is just an overpriced cheap plastic case. In additional, this case is way too big to fit in any pocket and it also takes too much space in my hand-bag.

Pro:
Protective
Storage for Six-Cartridge
Stylish

Con:
Oversize
No storage for memory card
Cheesy material
Overpriced


Not very recommend buying it.



PS Vita Wallpaper Ridge Racer-Nagase Reiko



I've just made two wallpapers for lock screen and home screen of PS Vita.
I couldn't find any picture of Nagase Reiko from Ridge racer vita, therefore I decided to use Reiko from the 3DS version

Hope you like it!

(Click to enlarge)

不知应该用什么表情面对:PS VITA使用感受+Ridge Racer Vita 详细评价

日港已经发售2个月了,现在做测评其实也没什么必要。那么就说说使用下来的感受吧。

游戏画面大家也有目共睹,已经达到接近PS3的画质。可惜整个游戏机系统非常的糟糕。除了被大家骂到不行的丑陋住界面外还有不少瑕疵。

1.设定壁纸和Lock画面:无论你的图有多高清,都会被压缩。这张图不只是个静态图片,而是被贴在了一层建模上,因此作为Texture被压缩了。

2.上网:上网的时候不能玩游戏,必须关闭,这一点是最受不了的。本来可以停下游戏来查找攻略的愿望也破灭了。游览器速度也相当慢,同一个网络下iPhone4s的Safari表现要比PS Vita的自带游览器优秀很多。移动网页也需要一点时间重新刷新,游览器即不支持HTML5也不支持Flash。机器硬件明明有iPhone4s两倍的机能和内存,却达不到其的一半。只能说是系统的失败。

3.相机:本来这相机也不是用来照相的,所以也就没怎么试。不过没想到0.3M像素的相机用来玩AR游戏表现的还挺不错的,感应非常快。

4.社交:今天首发就可以在家1km内搜到不少玩家,看来Vita的社交潜力还是挺大的。

5.续航:官方说游戏只有3小时续航,我连续玩了一下午,感觉电池能力还是很不错的。但是为了保持电量,游戏机默认自动锁屏和自动关闭wifi的速度也太快了。

6.屏幕与音效:屏幕非常的细致,色彩也很鲜艳,不比Retina Display逊色。

7.整体外观:机器被PSP1000还轻了一点,机器的整体设计也比PSP丑了很多,少了PSP那种Elegant的感觉。十字键终于改为一体式这点值得表扬,可惜游戏键太小不如PSP舒服,特别是Start和Select按键,很难按下去。我在玩NINJA GAIDEN Sigma Plus的时候有时候需要快速按暂停补血。却因为START按键极其不容易按倒又难按下,而GAME OVER好几次。我甚至怀疑是不是请了山寨设计师还是估计设计成这样,好让玩家去买将来设计更好的新版PSV。

7.5 周边:这次发布非常不厚道,之前PSP首发送了许多的周边,比如保护套,耳机还有手绳。PS VIta只有几张可怜的AR识别卡...

7.5.5 游戏及游戏机包装:非常山寨的包装。步步高的都比你好哇... 游戏包装也很难看。没有游戏手册,因为已经内置在游戏中,算是为了环保。但明明游戏卡就那么点大却要用比UMD还大壳子。

8.一句话总结:机丑,系统丑,质感差。



=============Ridge Racer 分割线=================

再发售前才听说RR只有5辆赛车3个赛道,之前激动心情突然变到很失望。

车子少了我到无所谓,因为之前CLASS1-4的车子都很丑。我也不会使用。其实5辆车子对于我来说也够了。但是地图怎么可以只有3张?这简直是对玩家惨无人道剥削!

今天连同PSITA欧洲首发一起入手后,虽然知道内容很少,但还是玩了一下午。

进入游戏,没有RR惯例的永赖丽子的CG,只有一张性感丽子的背景图。感到失望x2

现在,先不提这些问题。来说说这代的系统。很多人没拿到游戏就因为内容少的消息放弃了,但并不是想想中的那么糟糕。希望这篇文章能对你的购买有帮助。

前言:
第一次Sign In需要网络链接,否则offline Mode也进不了。

我感觉制作者是这代主打Social Gaming而不是单人模式。如果玩家能了解到这点的话,可以考虑购买,单独想玩单人模式,建议还是不要买了。

在第一次进入游戏时候你可以选择加入三角,打叉圆圈和方块其中一个Team,之后不可修改。每一天会有一个任务由Team Vision网络发布。玩家按照此任务联网比赛获胜的话可以赢取更多点数。

这种模式更增加了竞技性。我个人觉得还是一个不错的引入。

升级系统:

这次大概是首次引入赛车升级系统(我没玩过3DS版的RR,所以不清除是否也有升级系统)。我想大概因为这样才减少的赛车数量。在之前的系列中,其实有很多重复的车子,同一款车子有不同的漂移模式和不同的最高时速。但这作中全部合并为一辆车子,而使用升级的和装备的方式修改车子性能。漂移模式也可以手动调整。

比赛:
比赛中也如同Ridge Racer 7一样加入了Slipstream,也就是气流加速系统。当落后的车子和在其之前车子保持一条直线的时候,落后的车子会因为前面车子产生的Slipstream而提高加速度和最高时速,给后车一个追击的机会。这样系统也更增加了竞争性。

音乐:
现在PSN已经提供超过40首未收入的音乐免费下载。游戏的default音乐我也挺满意,保持了RR的一贯风格。

画面:
每次Ridge Racer在首发的时候的画面都不会给人失望。我非常的满意。(如果有永赖丽子的CG我就更满意啦..)

总结:NAMCO-BANDAI肯不断的提供免费DLC的话,游戏将会更有潜力。游戏主打网战,而不是单机。所以若游戏的名字改成Ridge Racer Online的话评价会更高。因为许多网站与杂志都是以单机来作基础的评论,并没有深入研究过整个游戏的性质。个人感觉玩下去还是挺有乐趣的。(难道是因为自己还有对RR无法自拔的爱?)




最后:PSN ID 求交往
PS3:Speetenia
PS Vita: SpeeteniaVita

Mass Effect 3 Demo Review


万众注目的MASS EFFECT3还有半个月左右就要发售了。

昨天晚上难得空下,马上到PSN下载DEMO,花了半个小时下载完后,迫不及待的想先常常鲜。


Combat:

开始进入Combat。由于最近玩了很多其他的shooter,一下子重新回到Mass effect,控制有点不太习惯。Bioware还是没有把Combat control设计好。X键(XBOX的A键盘)的功能太多了,对于战斗很不利。
在空旷的地方 X键跑步,在靠近Cover的地方,X键掩护,在Cover旁,按X键翻越Cover。 在空旷的地方Tap X键翻滚。由于太多功能在战斗的时候很容易误操作。
比如从A点跑道B点,按住X键在跑,却不小心碰到路上一个Cover就自动Take Cover了.. 接着被乱枪打死.....

虽然说习惯了就好,不过能有更合理的Control scheme就好了。


如果单纯的作为一个射击游戏。我还是会给不合格。
优点:合理运用独特的战斗技能,使游戏性更加丰富。
缺点:控制感实在很差。新的melee combat感觉很单调。


Graphic:
画质相比前传提升了不少,很细致。可惜我玩的DEMO是PS3版,画质其实已经打了折扣。(UNREAL ENGINE 3 在PS3上的表现不如PC和XBOX的好。但由于的画质的提升,引起不少掉帧的情况。(其实我也不知这掉帧是由于这台PS3是最初代原因还是游戏本身设计不完美。)

还有些老毛病就是Female Shepard的头发还是没有加入物理引擎。之前也交代Bioware不想做Hair physics。所以在设计人物上要么没有头发要么都是短头发或者绑起来的,可惜几款Female Shepard的头发现实中还是足够长到会飘动的长发,而在游戏中和涂了10次发胶一般,动也不动....

Story:

因为只是DEMO,剧情什么的就没什么可以太大讨论。不过凭借开头几段对话,个人感觉,Commander性格方面都越来越Aggrassive了。
在一个支线任务中出现了1代的Wrex。因为这台游戏机上没有我之前的1,2代的游戏机记录,而根据我自己的记录Wrex在1代的时候死了。我猜测Wrex会由他哥哥代替。或者这个剧情就在这样的条件下根本不会存在。最后导致Krogan一族全部覆灭....

最后:
明明说有加入Female Shepard的新发型,但是DEMO里没有啊....还我还激动了一下。想看看实际看上去如何...
失望鸟....


预定:
目前XBOX360的N7 Collector Edition美版在AMAZON网上已经全部被订完了。GameStop实体店预定也被定完。
Bioware声明不会生产更多的限定版后,Ebay上价格已经飙到130刀,而英国方面价格已经飙涨刀399胖子。
不过功夫不负有心人...终于在BEST BUY里找到了为数不多预定...大喜

坐等release!

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